Chat GPT: la rivoluzione dell’Intelligenza Artificiale

Attenzione! Forse non ci crederai, ma l’articolo che stai per leggere è stato scritto da un robot! Ho chiesto all’Intelligenza Artificiale di “Chat GPT” di scrivere un articolo per presentarsi e spiegarci cosa può fare per noi… ed eccolo qua! Leggete l’articolo e poi fate clic qui per andare a scoprire di cosa si tratta perché si preannuncia una vera e propria rivoluzione!!

Lo screenshot dell’articolo scritto da “Chat GPT”

“Siete mai stati in una chat con un robot? No, non stiamo parlando di quelle chat automatiche che incontri quando cerchi di contattare il servizio clienti di un’azienda. Stiamo parlando di chat GPT, ovvero chat generate da un sistema di intelligenza artificiale chiamato “Generative Pre-trained Transformer”.

Ma non preoccupatevi, non è come parlare con un terminator. In realtà, può essere abbastanza divertente! Grazie a questo sistema, il robot è in grado di “capire” ciò che gli dite e rispondere in modo coerente, come se fosse una persona vera. Ma ovviamente, essendo un robot, può a volte avere risposte un po’ strane o fuori dal comune.

Insomma, se volete fare due risate o avere una conversazione un po’ bizzarra, provate a chattare con un GPT! Ma ricordate, non aspettatevi di avere una conversazione profonda o significativa con lui. È solo per divertirsi un po’!

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Come portare il Coding in classe

Se hai sentito parlare di Coding e programmazione con Scratch e hai pensato che sarebbe stato bello proporlo ai tuoi studenti, ma non lo hai fatto perché non ti senti abbastanza competente in materia di linguaggi di programmazione, questo video fa per te!

Oggi infatti parleremo di CS First, una piattaforma gratuita creata da Google, ed integrata con Classroom per aiutarti a portare in classe lo studio dell’Informatica (CS sta per Computer Science).

Buona visione e fammi sapere cosa ne pensi!

Realtà Virtuale e Realtà Aumentata a scuola con Google Expeditions

Sentiamo spesso parlare di Realtà virtuale e realtà aumentata, ma magari non sappiamo esattamente di cosa si tratti e se sia possibile pensare di applicare queste tecnologie alla nostra didattica.

Oggi parleremo di un’applicazione che rende possibile tutto questo: si tratta di Google Expeditions, che in Italia prende il nome di Google Esplorazioni ed è disponibile gratuitamente su Google Play per Android e sull’App Store per iOs.

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4 cose da sapere sul nuovo Scratch 3.0!

Negli ultimi dieci anni, milioni di bambini in tutto il mondo hanno utilizzato Scratch per giochi interattivi, storie, animazioni e altro ancora.  Dal 2 gennaio 2019 è finalmente disponibile Scratch 3.0, una nuova generazione di Scratch, finora disponibile solo in versione beta, che espande in modo vertiginoso le possibilità di creare con il codice.

Ecco cosa c’è di nuovo in Scratch 3.0:
In Scratch 3.0, puoi aggiungere raccolte di blocchi aggiuntivi chiamati “estensioni” che consentono di fare molto di più ed interagire con web-app, supporti  e dispositivi di terze parti. Qui di seguito 4 cose fondamentali da sapere sulla nuova versione…

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Pronta al lancio la First Lego League 2019

Preparatevi al lancio, liberatevi dei vostri limiti terreni e andate “INTO ORBIT”, IN ORBITA. La stagione 2018/2019 della FIRST® LEGO® League trasporterà la vostra squadra nello spazio, dove esplorerete, affronterete sfide e troverete soluzioni innovative nella vasta distesa dell’universo.

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I 5 migliori tablet per docenti

Sei un docente ed hai bisogno di un aiuto per la scelta del tablet più adatto alle tue esigenze? Pensi di acquistarlo con il bonus docenti di 500 euro e non sai come gestire la  relativa procedura?

Sei nel posto giusto allora, perché, da docente a docente, ti aiuterò nella scelta del dispositivo più adatto, illustrandoti quelle che secondo me sono le caratteristiche indispensabili che un tablet per insegnanti deve possedere, facendo una selezione dei dispositivi più interessanti presenti in questo momento sul mercato (2018).

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Conclusa la prima edizione della Robots League, vince la Terza B!

Si è svolta in queste settimane all’IC Frezzotti Corradini di Latina la “Robots League” ovvero una competizione di Robotica Educativa rivolta agli allievi della Scuola Secondaria di Primo Grado. Più di 300 studenti delle 14 classi dell’istituto, hanno partecipato con energia ed entusiasmo, tipiche dei ragazzi adolescenti a questa manifestazione, ideata ed organizzata dal Prof. Marco Torella, sperimentando in maniera ludica i temi del coding e della programmazione di macchine.

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Come programmare un mBot

Li abbiamo già visti insieme in classe ed ora vi ripropongo gli script che useremo per programmare i nostri fantastici mBot per partecipare alla Robots League.

Il primo è il programma per la guida con le “freccette” della tastiera e lo useremo per il Calcio robotico e per il Sumo. Questa è la versione “base” e potete personalizzarlo come volete per migliorare le prestazioni in velocità ed agilità.

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Inizia la Robots League!

Dal 20 al 24 Febbraio si svolgerà la prima edizione della Robots League, il campionato di robotica educativa dell’IC Frezzotti Corradini.

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Tutte le classi della Scuola Secondaria di Primo Grado saranno coinvolte in questa competizione divertente, ma soprattutto formativa, organizzata secondo un tabellone simile a quello della più famosa “Champions League”, nella quale vedremo i nostri ragazzi confrontarsi in diverse discipline: calcio robotico, velocità su pista e Sumo balloon.

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Laboratorio di Robotica Educativa: “I Sensori di Parcheggio”

Gli alunni della 1B della Scuola Secondaria di Primo Grado di via Tasso, dopo aver affrontato le più diverse esperienze di coding (da Code.org a Scratch) ed aver partecipato al concorso Nazionale “Codi-Amo” proposto dal Miur (realizzando dei meravigliosi videogiochi), si sono cimentati anche nella robotica educativa. Il primo progetto realizzato è una versione artigianale dei “sensori di parcheggio”, presenti come noto, su molte delle automobili in commercio. I ragazzi hanno realizzato su Mblock un programma completo di tutte le righe di comando necessarie per il suo funzionamento; quindi hanno impostato i sensori, gli allarmi, l’accensione dei led e della matrice a sette segmenti per la misurazione della distanza di un oggetto in avvicinamento. Nel video è spiegato il funzionamento. A breve i prossimi progetti…